在有限的時間內,無論橫向或者縱向,相同圖案之間的連線不能超過兩個彎,另外也不能從尚未消去的圖案上經過。
要把所有相同圖案,兩個一對地找出來並將所有的圖案全部消完即可獲得勝利。
連擊
1. 3秒內消去下一組即達成【連擊】條件
2. 必須進入第3-1關後,每連擊連續達成1~5次才能獲得【強力炸彈】一個
3. 必須進入第3-1關後,每連擊達成6~10次才能獲得【魔鬼炸彈】一個
道具
1. 戲初始時【重整】X3、【炸彈】X3
2. 每接關一次補滿【重整】X3、【炸彈】X3
●魔鬼炸彈
1. 連擊條件達成5次時獲得
2. 使用後自動消牌2組
3. 用炸彈消牌不計算Combo!
●強力炸彈
1. 連擊條件達成10次時獲得
2. 使用後自動消牌3組
3. 用炸彈消牌不計算Combo!
倒數時間
接關
1. 倒數時間內沒有完全將牌組清除完畢,即判定為闖關失敗
2. 玩家闖關失敗後,詢問是否要接關
3. 同意接關後即可繼續遊戲
4. 接關後,從原本剩餘的狀態繼續
5. 如果是因為死牌而接關,接關後由系統洗牌一次
闖關計分
對戰計分
1. 計分基礎:所有玩家剩餘 / 玩家人數 = 基礎分 (四捨五入)
2. 計分方法:(基礎分 – 自己剩餘) X 每牌積分
3. 試算: 假設每個玩家有200個牌、一個牌15積分
斷線處理
玩家若於牌局未結算時斷線,遊戲將於該局結束後關閉,並以離線玩家的離局時的牌局。
系統維護說明
要把所有相同圖案,兩個一對地找出來並將所有的圖案全部消完即可獲得勝利。
連擊
1. 3秒內消去下一組即達成【連擊】條件
2. 必須進入第3-1關後,每連擊連續達成1~5次才能獲得【強力炸彈】一個
3. 必須進入第3-1關後,每連擊達成6~10次才能獲得【魔鬼炸彈】一個
道具
1. 戲初始時【重整】X3、【炸彈】X3
2. 每接關一次補滿【重整】X3、【炸彈】X3
●魔鬼炸彈
1. 連擊條件達成5次時獲得
2. 使用後自動消牌2組
3. 用炸彈消牌不計算Combo!
●強力炸彈
1. 連擊條件達成10次時獲得
2. 使用後自動消牌3組
3. 用炸彈消牌不計算Combo!
倒數時間
關別 | 秒數 |
1-1~1-5 | 60 |
2-1~2-5 | 50 |
3-1~3-5 | 40 |
4-1~4-5 | 30 |
5-1~5-5 | 20 |
接關
1. 倒數時間內沒有完全將牌組清除完畢,即判定為闖關失敗
2. 玩家闖關失敗後,詢問是否要接關
3. 同意接關後即可繼續遊戲
4. 接關後,從原本剩餘的狀態繼續
5. 如果是因為死牌而接關,接關後由系統洗牌一次
闖關計分
關別 | 一般消牌 | 1~5連擊 | 6~10連擊 |
1-1~1-5 | 10 | 30 | 50 |
2-1~2-5 | 10 | 30 | 50 |
3-1~3-5 | 10 | 50 | 70 |
4-1~4-5 | 10 | 50 | 70 |
5-1~5-5 | 10 | 90 | 180 |
對戰計分
1. 計分基礎:所有玩家剩餘 / 玩家人數 = 基礎分 (四捨五入)
2. 計分方法:(基礎分 – 自己剩餘) X 每牌積分
3. 試算: 假設每個玩家有200個牌、一個牌15積分
玩家 | 剩餘 | 積分 |
A | 0 | 1125 |
B | 150 | -1125 |
C | 120 | -675 |
D | 30 | 675 |
斷線處理
玩家若於牌局未結算時斷線,遊戲將於該局結束後關閉,並以離線玩家的離局時的牌局。
系統維護說明
1. | 於系統維護前10分鐘,對遊戲中的玩家發出通知。 |
2. | 遊戲共分為五回合,每回合5關,共25關,當發出系統維護通知時,玩家可以將該回合的遊戲進行完畢。 |