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金牌接龍
規則一:贏家、輸家判斷標準
1. 蓋最少點者為贏家。
2. 蓋牌點數相同時以張數最少者為贏家。
3. 蓋牌點數相同張數也相同時以手上先出完或蓋完牌者為贏家。
4. 當有2人或3人無蓋牌時(脫手),以手上先出完牌者為贏家。
5. 蓋13張牌者為贏家(13蓋)。
6. 當有2人或3人13蓋時,以手上先蓋完牌者為贏家。
7. 雖脫手但不是贏家時,以輸家論。(無任何點數需付給贏家,因為無蓋牌,除遇上13蓋的玩家)
8. 雖13蓋但不是贏家時,以輸家論。(依據13蓋輸贏規則計算點數)

規則二:輸贏計算
蓋牌一張:輸家每蓋一張牌需付給贏家的點數。
蓋牌一分:輸家所蓋的牌之所有分數加總後,每一分所需付給贏家的點數。
分數表
A 2 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K
1分 2分 3分 4分 5分 6分 7分 8分 9分 10分 11分 12分 13分

規則三:點數計算方式
贏家狀態 輸家應付點數
蓋最少牌 (輸家蓋牌分數*一分)+(輸家蓋牌張數*一張)
脫手 【(輸家蓋牌分數*一分)+(輸家蓋牌張數*一張)】* 2
脫手7 【(輸家蓋牌分數*一分)+(輸家蓋牌張數*一張)】* 3
13蓋 依據贏家13蓋所蓋的分數計算(贏家蓋牌分數*一分)
雙頭七 【(輸家蓋牌分數*一分)+(輸家蓋牌張數*一張)】* 4
同花一條龍 【(1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13)*(一分)】* 5